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Congressos e Palestras

Sábado, 14 de março

5ª Edição da Imersão ENGAJA! em Gramado - 14/03/2026

Gramado - RS

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Sobre o evento

Todo o método e as ferramentas de um ano de consultoria entregues em um único dia, para levar a gestão de pessoas e indicadores da sua empresa para um outro nível. A INTENSIDADE DISTORCE O TEMPO!- 89% dos profissionais sofrem de estresse por falta de reconhecimento no trabalho;- 13% dos colaboradores estão realmente engajados;- 57% acreditam que o que aumenta a motivação é o reconhecimento por performance;- 35% acreditam que é a competição dentro da equipe.OBJETIVO GERAL DA IMERSÃO- Dos princípios teóricos à aplicação prática, em um único dia, o aluno da imersão ENGAJA vai ter acesso a tudo o que precisa saber para implementar na sua empresa um programa completo de gamificação com inteligência de dados, ou seja, resolver as principais dificuldades de gestão de pessoas e de indicadores.- Nossa metodologia já acelerou mais de 100 empresas de 7 Estados do Brasil ao longo de 10 anos de experiência.- O método se aplica a empresas de diferentes setores e tamanhos, porém é exclusiva para gestores com forte ambição de crescimento e que queiram escalar suas operações.BENEFÍCIOS DA IMERSÃO- Acelerar o crescimento de forma consistente, com um maior engajamento das pessoas com os processos e os resultados;- Melhorar a experiência de compra do cliente, através da inclusão do padrão de atendimento na gamificação;- Melhorar a eficiência operacional, através da evolução na gestão por indicadores;- Melhorar a atração, o desenvolvimento e a retenção de talentos da empresa;- Desenvolver nos líderes da empresa duas habilidades essenciais: inteligência de dados e estratégias de engajamento.MÓDULOS DA IMERSÃO1) PESSOAS - Definição dos profissionais que participarão do programa de engajamento e formação de times por departamentos ou unidades da empresa, com a metáfora de um grande campeonato de futebol - em que cada líder assume como treinador do seu time de jogadores;2) PROCESSOS e INDICADORES - Alguns processos da empresa que podem gerar indicadores para o programa de gamificação: Indicadores de Performance com Metas Individuais e Coletivas, Avaliações de Desempenho, Padrão de Atendimento com Cliente Oculto, Plano de Desenvolvimento Individual, Check-List de Organização e Universidade Corporativa;3) GAMIFICAÇÃO - Elaboração das regras e das premiações individuais e coletivas, com prêmios menores nos meses (turnos) e maiores no final do campeonato;4) TECNOLOGIA - Definição de canais de comunicação do programa de gamificação com todo o time, que fortaleça a transparência e a credibilidade do mesmo.DESAFIO DOS CAMPEÕES: GAMIFICAÇÃO NA PRÁTICA1) DESAFIE-SE: Nossa Imersão é entregue através do Desafio dos Campeões, uma experiência totalmente gamificada.2) PONTUE E GANHE: Cada tópico abordado na Imersão inclui questões que valem pontos, com prêmios especiais para os vencedores.3) COMPETIÇÃO SAUDÁVEL: Mais do que o prêmio final, o objetivo é criar um ambiente de competição que simula a busca por resultados dentro da sua empresa.4) EXPERIÊNCIA TRANSFORMADORA: Faça parte de uma dinâmica que gera reconhecimento e mostra na prática como a gamificação pode transformar a gestão da sua equipe.BÔNUS!!!! FERRAMENTAS COMPLEMENTARESAlém da apostila completa, os alunos receberão as ferramentas 100% editáveis para aplicarem todo o conhecimento nas suas empresas. São elas:1) Placar de Metas e Indicadores2) Padrão de Atendimento e Cliente Oculto3) Pesquisas de Satisfação NPS e CSAT4) Avaliações de Desempenho Individuais (ADI)5) Check-list de Organização da Empresa6) Planos de Desenvolvimento Individuais (PDI) Todo o método e as ferramentas de um ano de consultoria entregues em um único dia, para levar a gestão de pessoas e indicadores da sua empresa para um outro nível. A INTENSIDADE DISTORCE O TEMPO! - 89% dos profissionais sofrem de estresse por falta de reconhecimento no trabalho; - 13% dos colaboradores estão realmente engajados; - 57% acreditam que o que aumenta a motivação é o reconhecimento por performance; - 35% acreditam que é a competição dentro da equipe. OBJETIVO GERAL DA IMERSÃO- Dos princípios teóricos à aplicação prática, em um único dia, o aluno da imersão ENGAJA vai ter acesso a tudo o que precisa saber para implementar na sua empresa um programa completo de gamificação com inteligência de dados, ou seja, resolver as principais dificuldades de gestão de pessoas e de indicadores.- Nossa metodologia já acelerou mais de 100 empresas de 7 Estados do Brasil ao longo de 10 anos de experiência.- O método se aplica a empresas de diferentes setores e tamanhos, porém é exclusiva para gestores com forte ambição de crescimento e que queiram escalar suas operações.BENEFÍCIOS DA IMERSÃO- Acelerar o crescimento de forma consistente, com um maior engajamento das pessoas com os processos e os resultados;- Melhorar a experiência de compra do cliente, através da inclusão do padrão de atendimento na gamificação;- Melhorar a eficiência operacional, através da evolução na gestão por indicadores;- Melhorar a atração, o desenvolvimento e a retenção de talentos da empresa;- Desenvolver nos líderes da empresa duas habilidades essenciais: inteligência de dados e estratégias de engajamento.MÓDULOS DA IMERSÃO1) PESSOAS - Definição dos profissionais que participarão do programa de engajamento e formação de times por departamentos ou unidades da empresa, com a metáfora de um grande campeonato de futebol - em que cada líder assume como treinador do seu time de jogadores;2) PROCESSOS e INDICADORES - Alguns processos da empresa que podem gerar indicadores para o programa de gamificação: Indicadores de Performance com Metas Individuais e Coletivas, Avaliações de Desempenho, Padrão de Atendimento com Cliente Oculto, Plano de Desenvolvimento Individual, Check-List de Organização e Universidade Corporativa;3) GAMIFICAÇÃO - Elaboração das regras e das premiações individuais e coletivas, com prêmios menores nos meses (turnos) e maiores no final do campeonato;4) TECNOLOGIA - Definição de canais de comunicação do programa de gamificação com todo o time, que fortaleça a transparência e a credibilidade do mesmo.DESAFIO DOS CAMPEÕES: GAMIFICAÇÃO NA PRÁTICA1) DESAFIE-SE: Nossa Imersão é entregue através do Desafio dos Campeões, uma experiência totalmente gamificada.2) PONTUE E GANHE: Cada tópico abordado na Imersão inclui questões que valem pontos, com prêmios especiais para os vencedores.3) COMPETIÇÃO SAUDÁVEL: Mais do que o prêmio final, o objetivo é criar um ambiente de competição que simula a busca por resultados dentro da sua empresa.4) EXPERIÊNCIA TRANSFORMADORA: Faça parte de uma dinâmica que gera reconhecimento e mostra na prática como a gamificação pode transformar a gestão da sua equipe.BÔNUS!!!! FERRAMENTAS COMPLEMENTARESAlém da apostila completa, os alunos receberão as ferramentas 100% editáveis para aplicarem todo o conhecimento nas suas empresas. São elas:1) Placar de Metas e Indicadores2) Padrão de Atendimento e Cliente Oculto3) Pesquisas de Satisfação NPS e CSAT4) Avaliações de Desempenho Individuais (ADI)5) Check-list de Organização da Empresa6) Planos de Desenvolvimento Individuais (PDI) OBJETIVO GERAL DA IMERSÃO - Dos princípios teóricos à aplicação prática, em um único dia, o aluno da imersão ENGAJA vai ter acesso a tudo o que precisa saber para implementar na sua empresa um programa completo de gamificação com inteligência de dados, ou seja, resolver as principais dificuldades de gestão de pessoas e de indicadores.- Nossa metodologia já acelerou mais de 100 empresas de 7 Estados do Brasil ao longo de 10 anos de experiência.- O método se aplica a empresas de diferentes setores e tamanhos, porém é exclusiva para gestores com forte ambição de crescimento e que queiram escalar suas operações.BENEFÍCIOS DA IMERSÃO- Acelerar o crescimento de forma consistente, com um maior engajamento das pessoas com os processos e os resultados;- Melhorar a experiência de compra do cliente, através da inclusão do padrão de atendimento na gamificação;- Melhorar a eficiência operacional, através da evolução na gestão por indicadores;- Melhorar a atração, o desenvolvimento e a retenção de talentos da empresa;- Desenvolver nos líderes da empresa duas habilidades essenciais: inteligência de dados e estratégias de engajamento.MÓDULOS DA IMERSÃO1) PESSOAS - Definição dos profissionais que participarão do programa de engajamento e formação de times por departamentos ou unidades da empresa, com a metáfora de um grande campeonato de futebol - em que cada líder assume como treinador do seu time de jogadores;2) PROCESSOS e INDICADORES - Alguns processos da empresa que podem gerar indicadores para o programa de gamificação: Indicadores de Performance com Metas Individuais e Coletivas, Avaliações de Desempenho, Padrão de Atendimento com Cliente Oculto, Plano de Desenvolvimento Individual, Check-List de Organização e Universidade Corporativa;3) GAMIFICAÇÃO - Elaboração das regras e das premiações individuais e coletivas, com prêmios menores nos meses (turnos) e maiores no final do campeonato;4) TECNOLOGIA - Definição de canais de comunicação do programa de gamificação com todo o time, que fortaleça a transparência e a credibilidade do mesmo. - Dos princípios teóricos à aplicação prática, em um único dia, o aluno da imersão ENGAJA vai ter acesso a tudo o que precisa saber para implementar na sua empresa um programa completo de gamificação com inteligência de dados, ou seja, resolver as principais dificuldades de gestão de pessoas e de indicadores. - Nossa metodologia já acelerou mais de 100 empresas de 7 Estados do Brasil ao longo de 10 anos de experiência. - O método se aplica a empresas de diferentes setores e tamanhos, porém é exclusiva para gestores com forte ambição de crescimento e que queiram escalar suas operações. BENEFÍCIOS DA IMERSÃO - Acelerar o crescimento de forma consistente, com um maior engajamento das pessoas com os processos e os resultados; - Melhorar a experiência de compra do cliente, através da inclusão do padrão de atendimento na gamificação; - Melhorar a eficiência operacional, através da evolução na gestão por indicadores; - Melhorar a atração, o desenvolvimento e a retenção de talentos da empresa; - Desenvolver nos líderes da empresa duas habilidades essenciais: inteligência de dados e estratégias de engajamento. MÓDULOS DA IMERSÃO 1) PESSOAS - Definição dos profissionais que participarão do programa de engajamento e formação de times por departamentos ou unidades da empresa, com a metáfora de um grande campeonato de futebol - em que cada líder assume como treinador do seu time de jogadores;2) PROCESSOS e INDICADORES - Alguns processos da empresa que podem gerar indicadores para o programa de gamificação: Indicadores de Performance com Metas Individuais e Coletivas, Avaliações de Desempenho, Padrão de Atendimento com Cliente Oculto, Plano de Desenvolvimento Individual, Check-List de Organização e Universidade Corporativa;3) GAMIFICAÇÃO - Elaboração das regras e das premiações individuais e coletivas, com prêmios menores nos meses (turnos) e maiores no final do campeonato;4) TECNOLOGIA - Definição de canais de comunicação do programa de gamificação com todo o time, que fortaleça a transparência e a credibilidade do mesmo. 1) PESSOAS - Definição dos profissionais que participarão do programa de engajamento e formação de times por departamentos ou unidades da empresa, com a metáfora de um grande campeonato de futebol - em que cada líder assume como treinador do seu time de jogadores; 1) PESSOAS - 2) PROCESSOS e INDICADORES - Alguns processos da empresa que podem gerar indicadores para o programa de gamificação: Indicadores de Performance com Metas Individuais e Coletivas, Avaliações de Desempenho, Padrão de Atendimento com Cliente Oculto, Plano de Desenvolvimento Individual, Check-List de Organização e Universidade Corporativa; 2) PROCESSOS e INDICADORES - 3) GAMIFICAÇÃO - Elaboração das regras e das premiações individuais e coletivas, com prêmios menores nos meses (turnos) e maiores no final do campeonato; 3) GAMIFICAÇÃO - 4) TECNOLOGIA - Definição de canais de comunicação do programa de gamificação com todo o time, que fortaleça a transparência e a credibilidade do mesmo. 4) TECNOLOGIA - DESAFIO DOS CAMPEÕES: GAMIFICAÇÃO NA PRÁTICA 1) DESAFIE-SE: Nossa Imersão é entregue através do Desafio dos Campeões, uma experiência totalmente gamificada. 1) DESAFIE-SE: 2) PONTUE E GANHE: Cada tópico abordado na Imersão inclui questões que valem pontos, com prêmios especiais para os vencedores. 2) PONTUE E GANHE: 3) COMPETIÇÃO SAUDÁVEL: Mais do que o prêmio final, o objetivo é criar um ambiente de competição que simula a busca por resultados dentro da sua empresa. 3) COMPETIÇÃO SAUDÁVEL: 4) EXPERIÊNCIA TRANSFORMADORA: Faça parte de uma dinâmica que gera reconhecimento e mostra na prática como a gamificação pode transformar a gestão da sua equipe. 4) EXPERIÊNCIA TRANSFORMADORA: BÔNUS!!!! FERRAMENTAS COMPLEMENTARES Além da apostila completa, os alunos receberão as ferramentas 100% editáveis para aplicarem todo o conhecimento nas suas empresas. São elas: 1) Placar de Metas e Indicadores2) Padrão de Atendimento e Cliente Oculto3) Pesquisas de Satisfação NPS e CSAT4) Avaliações de Desempenho Individuais (ADI)5) Check-list de Organização da Empresa6) Planos de Desenvolvimento Individuais (PDI) 1) Placar de Metas e Indicadores 2) Padrão de Atendimento e Cliente Oculto 3) Pesquisas de Satisfação NPS e CSAT 4) Avaliações de Desempenho Individuais (ADI) 5) Check-list de Organização da Empresa 6) Planos de Desenvolvimento Individuais (PDI)

Dia e horário

Sábado, 14 de março de 2026 às 08:30

Como chegar

Sindicato dos Lojistas da Região das Hortênsias-Sindilojas Região das Hortênsias
Rua Garibaldi, 476 sala 2A e 3A
Gramado - RS

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