Sobre o evento
Todo o método e as ferramentas de um ano de consultoria entregues em um único dia, para levar a gestão de pessoas e indicadores da sua empresa para um outro nível. A INTENSIDADE DISTORCE O TEMPO!- 89% dos profissionais sofrem de estresse por falta de reconhecimento no trabalho;- 13% dos colaboradores estão realmente engajados;- 57% acreditam que o que aumenta a motivação é o reconhecimento por performance;- 35% acreditam que é a competição dentro da equipe.OBJETIVO GERAL DA IMERSÃO- Dos princípios teóricos à aplicação prática, em um único dia, o aluno da imersão ENGAJA vai ter acesso a tudo o que precisa saber para implementar na sua empresa um programa completo de gamificação com inteligência de dados, ou seja, resolver as principais dificuldades de gestão de pessoas e de indicadores.- Nossa metodologia já acelerou mais de 100 empresas de 7 Estados do Brasil ao longo de 10 anos de experiência.- O método se aplica a empresas de diferentes setores e tamanhos, porém é exclusiva para gestores com forte ambição de crescimento e que queiram escalar suas operações.BENEFÍCIOS DA IMERSÃO- Acelerar o crescimento de forma consistente, com um maior engajamento das pessoas com os processos e os resultados;- Melhorar a experiência de compra do cliente, através da inclusão do padrão de atendimento na gamificação;- Melhorar a eficiência operacional, através da evolução na gestão por indicadores;- Melhorar a atração, o desenvolvimento e a retenção de talentos da empresa;- Desenvolver nos líderes da empresa duas habilidades essenciais: inteligência de dados e estratégias de engajamento.MÓDULOS DA IMERSÃO1) PESSOAS - Definição dos profissionais que participarão do programa de engajamento e formação de times por departamentos ou unidades da empresa, com a metáfora de um grande campeonato de futebol - em que cada líder assume como treinador do seu time de jogadores;2) PROCESSOS e INDICADORES - Alguns processos da empresa que podem gerar indicadores para o programa de gamificação: Indicadores de Performance com Metas Individuais e Coletivas, Avaliações de Desempenho, Padrão de Atendimento com Cliente Oculto, Plano de Desenvolvimento Individual, Check-List de Organização e Universidade Corporativa;3) GAMIFICAÇÃO - Elaboração das regras e das premiações individuais e coletivas, com prêmios menores nos meses (turnos) e maiores no final do campeonato;4) TECNOLOGIA - Definição de canais de comunicação do programa de gamificação com todo o time, que fortaleça a transparência e a credibilidade do mesmo.DESAFIO DOS CAMPEÕES: GAMIFICAÇÃO NA PRÁTICA1) DESAFIE-SE: Nossa Imersão é entregue através do Desafio dos Campeões, uma experiência totalmente gamificada.2) PONTUE E GANHE: Cada tópico abordado na Imersão inclui questões que valem pontos, com prêmios especiais para os vencedores.3) COMPETIÇÃO SAUDÁVEL: Mais do que o prêmio final, o objetivo é criar um ambiente de competição que simula a busca por resultados dentro da sua empresa.4) EXPERIÊNCIA TRANSFORMADORA: Faça parte de uma dinâmica que gera reconhecimento e mostra na prática como a gamificação pode transformar a gestão da sua equipe.BÔNUS!!!! FERRAMENTAS COMPLEMENTARESAlém da apostila completa, os alunos receberão as ferramentas 100% editáveis para aplicarem todo o conhecimento nas suas empresas. São elas:1) Placar de Metas e Indicadores2) Padrão de Atendimento e Cliente Oculto3) Pesquisas de Satisfação NPS e CSAT4) Avaliações de Desempenho Individuais (ADI)5) Check-list de Organização da Empresa6) Planos de Desenvolvimento Individuais (PDI)
Todo o método e as ferramentas de um ano de consultoria entregues em um único dia, para levar a gestão de pessoas e indicadores da sua empresa para um outro nível. A INTENSIDADE DISTORCE O TEMPO!
- 89% dos profissionais sofrem de estresse por falta de reconhecimento no trabalho;
- 13% dos colaboradores estão realmente engajados;
- 57% acreditam que o que aumenta a motivação é o reconhecimento por performance;
- 35% acreditam que é a competição dentro da equipe.
OBJETIVO GERAL DA IMERSÃO- Dos princípios teóricos à aplicação prática, em um único dia, o aluno da imersão ENGAJA vai ter acesso a tudo o que precisa saber para implementar na sua empresa um programa completo de gamificação com inteligência de dados, ou seja, resolver as principais dificuldades de gestão de pessoas e de indicadores.- Nossa metodologia já acelerou mais de 100 empresas de 7 Estados do Brasil ao longo de 10 anos de experiência.- O método se aplica a empresas de diferentes setores e tamanhos, porém é exclusiva para gestores com forte ambição de crescimento e que queiram escalar suas operações.BENEFÍCIOS DA IMERSÃO- Acelerar o crescimento de forma consistente, com um maior engajamento das pessoas com os processos e os resultados;- Melhorar a experiência de compra do cliente, através da inclusão do padrão de atendimento na gamificação;- Melhorar a eficiência operacional, através da evolução na gestão por indicadores;- Melhorar a atração, o desenvolvimento e a retenção de talentos da empresa;- Desenvolver nos líderes da empresa duas habilidades essenciais: inteligência de dados e estratégias de engajamento.MÓDULOS DA IMERSÃO1) PESSOAS - Definição dos profissionais que participarão do programa de engajamento e formação de times por departamentos ou unidades da empresa, com a metáfora de um grande campeonato de futebol - em que cada líder assume como treinador do seu time de jogadores;2) PROCESSOS e INDICADORES - Alguns processos da empresa que podem gerar indicadores para o programa de gamificação: Indicadores de Performance com Metas Individuais e Coletivas, Avaliações de Desempenho, Padrão de Atendimento com Cliente Oculto, Plano de Desenvolvimento Individual, Check-List de Organização e Universidade Corporativa;3) GAMIFICAÇÃO - Elaboração das regras e das premiações individuais e coletivas, com prêmios menores nos meses (turnos) e maiores no final do campeonato;4) TECNOLOGIA - Definição de canais de comunicação do programa de gamificação com todo o time, que fortaleça a transparência e a credibilidade do mesmo.DESAFIO DOS CAMPEÕES: GAMIFICAÇÃO NA PRÁTICA1) DESAFIE-SE: Nossa Imersão é entregue através do Desafio dos Campeões, uma experiência totalmente gamificada.2) PONTUE E GANHE: Cada tópico abordado na Imersão inclui questões que valem pontos, com prêmios especiais para os vencedores.3) COMPETIÇÃO SAUDÁVEL: Mais do que o prêmio final, o objetivo é criar um ambiente de competição que simula a busca por resultados dentro da sua empresa.4) EXPERIÊNCIA TRANSFORMADORA: Faça parte de uma dinâmica que gera reconhecimento e mostra na prática como a gamificação pode transformar a gestão da sua equipe.BÔNUS!!!! FERRAMENTAS COMPLEMENTARESAlém da apostila completa, os alunos receberão as ferramentas 100% editáveis para aplicarem todo o conhecimento nas suas empresas. São elas:1) Placar de Metas e Indicadores2) Padrão de Atendimento e Cliente Oculto3) Pesquisas de Satisfação NPS e CSAT4) Avaliações de Desempenho Individuais (ADI)5) Check-list de Organização da Empresa6) Planos de Desenvolvimento Individuais (PDI)
OBJETIVO GERAL DA IMERSÃO
- Dos princípios teóricos à aplicação prática, em um único dia, o aluno da imersão ENGAJA vai ter acesso a tudo o que precisa saber para implementar na sua empresa um programa completo de gamificação com inteligência de dados, ou seja, resolver as principais dificuldades de gestão de pessoas e de indicadores.- Nossa metodologia já acelerou mais de 100 empresas de 7 Estados do Brasil ao longo de 10 anos de experiência.- O método se aplica a empresas de diferentes setores e tamanhos, porém é exclusiva para gestores com forte ambição de crescimento e que queiram escalar suas operações.BENEFÍCIOS DA IMERSÃO- Acelerar o crescimento de forma consistente, com um maior engajamento das pessoas com os processos e os resultados;- Melhorar a experiência de compra do cliente, através da inclusão do padrão de atendimento na gamificação;- Melhorar a eficiência operacional, através da evolução na gestão por indicadores;- Melhorar a atração, o desenvolvimento e a retenção de talentos da empresa;- Desenvolver nos líderes da empresa duas habilidades essenciais: inteligência de dados e estratégias de engajamento.MÓDULOS DA IMERSÃO1) PESSOAS - Definição dos profissionais que participarão do programa de engajamento e formação de times por departamentos ou unidades da empresa, com a metáfora de um grande campeonato de futebol - em que cada líder assume como treinador do seu time de jogadores;2) PROCESSOS e INDICADORES - Alguns processos da empresa que podem gerar indicadores para o programa de gamificação: Indicadores de Performance com Metas Individuais e Coletivas, Avaliações de Desempenho, Padrão de Atendimento com Cliente Oculto, Plano de Desenvolvimento Individual, Check-List de Organização e Universidade Corporativa;3) GAMIFICAÇÃO - Elaboração das regras e das premiações individuais e coletivas, com prêmios menores nos meses (turnos) e maiores no final do campeonato;4) TECNOLOGIA - Definição de canais de comunicação do programa de gamificação com todo o time, que fortaleça a transparência e a credibilidade do mesmo.
- Dos princípios teóricos à aplicação prática, em um único dia, o aluno da imersão ENGAJA vai ter acesso a tudo o que precisa saber para implementar na sua empresa um programa completo de gamificação com inteligência de dados, ou seja, resolver as principais dificuldades de gestão de pessoas e de indicadores.
- Nossa metodologia já acelerou mais de 100 empresas de 7 Estados do Brasil ao longo de 10 anos de experiência.
- O método se aplica a empresas de diferentes setores e tamanhos, porém é exclusiva para gestores com forte ambição de crescimento e que queiram escalar suas operações.
BENEFÍCIOS DA IMERSÃO
- Acelerar o crescimento de forma consistente, com um maior engajamento das pessoas com os processos e os resultados;
- Melhorar a experiência de compra do cliente, através da inclusão do padrão de atendimento na gamificação;
- Melhorar a eficiência operacional, através da evolução na gestão por indicadores;
- Melhorar a atração, o desenvolvimento e a retenção de talentos da empresa;
- Desenvolver nos líderes da empresa duas habilidades essenciais: inteligência de dados e estratégias de engajamento.
MÓDULOS DA IMERSÃO
1) PESSOAS - Definição dos profissionais que participarão do programa de engajamento e formação de times por departamentos ou unidades da empresa, com a metáfora de um grande campeonato de futebol - em que cada líder assume como treinador do seu time de jogadores;2) PROCESSOS e INDICADORES - Alguns processos da empresa que podem gerar indicadores para o programa de gamificação: Indicadores de Performance com Metas Individuais e Coletivas, Avaliações de Desempenho, Padrão de Atendimento com Cliente Oculto, Plano de Desenvolvimento Individual, Check-List de Organização e Universidade Corporativa;3) GAMIFICAÇÃO - Elaboração das regras e das premiações individuais e coletivas, com prêmios menores nos meses (turnos) e maiores no final do campeonato;4) TECNOLOGIA - Definição de canais de comunicação do programa de gamificação com todo o time, que fortaleça a transparência e a credibilidade do mesmo.
1) PESSOAS - Definição dos profissionais que participarão do programa de engajamento e formação de times por departamentos ou unidades da empresa, com a metáfora de um grande campeonato de futebol - em que cada líder assume como treinador do seu time de jogadores;
1) PESSOAS -
2) PROCESSOS e INDICADORES - Alguns processos da empresa que podem gerar indicadores para o programa de gamificação: Indicadores de Performance com Metas Individuais e Coletivas, Avaliações de Desempenho, Padrão de Atendimento com Cliente Oculto, Plano de Desenvolvimento Individual, Check-List de Organização e Universidade Corporativa;
2) PROCESSOS e INDICADORES -
3) GAMIFICAÇÃO - Elaboração das regras e das premiações individuais e coletivas, com prêmios menores nos meses (turnos) e maiores no final do campeonato;
3) GAMIFICAÇÃO -
4) TECNOLOGIA - Definição de canais de comunicação do programa de gamificação com todo o time, que fortaleça a transparência e a credibilidade do mesmo.
4) TECNOLOGIA -
DESAFIO DOS CAMPEÕES: GAMIFICAÇÃO NA PRÁTICA
1) DESAFIE-SE: Nossa Imersão é entregue através do Desafio dos Campeões, uma experiência totalmente gamificada.
1) DESAFIE-SE:
2) PONTUE E GANHE: Cada tópico abordado na Imersão inclui questões que valem pontos, com prêmios especiais para os vencedores.
2) PONTUE E GANHE:
3) COMPETIÇÃO SAUDÁVEL: Mais do que o prêmio final, o objetivo é criar um ambiente de competição que simula a busca por resultados dentro da sua empresa.
3) COMPETIÇÃO SAUDÁVEL:
4) EXPERIÊNCIA TRANSFORMADORA: Faça parte de uma dinâmica que gera reconhecimento e mostra na prática como a gamificação pode transformar a gestão da sua equipe.
4) EXPERIÊNCIA TRANSFORMADORA:
BÔNUS!!!! FERRAMENTAS COMPLEMENTARES
Além da apostila completa, os alunos receberão as ferramentas 100% editáveis para aplicarem todo o conhecimento nas suas empresas. São elas:
1) Placar de Metas e Indicadores2) Padrão de Atendimento e Cliente Oculto3) Pesquisas de Satisfação NPS e CSAT4) Avaliações de Desempenho Individuais (ADI)5) Check-list de Organização da Empresa6) Planos de Desenvolvimento Individuais (PDI)
1) Placar de Metas e Indicadores
2) Padrão de Atendimento e Cliente Oculto
3) Pesquisas de Satisfação NPS e CSAT
4) Avaliações de Desempenho Individuais (ADI)
5) Check-list de Organização da Empresa
6) Planos de Desenvolvimento Individuais (PDI)
Dia e horário
Sábado, 14 de março de 2026 às 08:30
Como chegar
Sindicato dos Lojistas da Região das Hortênsias-Sindilojas Região das Hortênsias
Rua Garibaldi, 476 sala 2A e 3A
Gramado - RS
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