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Imagem do Copa Cupim - IFRJ Volta Redonda
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Sábado, 21 de março

Copa Cupim - IFRJ Volta Redonda

Volta Redonda - RJ

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InícioEventosCopa Cupim - IFRJ Volta Redonda

Sobre o evento

Já pensou em competir em um evento de combate de robôs, com o robô feito por você? . Essa é a proposta da Copa Cupim. Você e sua equipe poderão montar seu próprio robô, e esse pertence ao time não sendo necessário a devolução ao término do evento (sim o robô fica com vocês). A montagem será feita a partir de um kit único para todos os participantes. Na parte da tarde, os participantes irão realizar combates entre si até um time sagrar-se campeão. . Neste evento, teremos três categorias participantes: Traga seu Cupim, Monte seu Cupim, Sumô Lego 1kg. Traga seu Cupim, Monte seu Cupim, Sumô Lego 1kg. As categorias são diferentes, os combates irão ocorrer apenas entre robôs da mesma categoria. Os competidores terão inscrição gratuita, sendo cobrada apenas a inscrição dos robôs. . Acompanhe as atualizações e novidades de nosso evento pelo nosso instagram, compartilhe conosco sua preparação e sua inscrição instagram , compartilhe conosco sua preparação e sua inscrição . Todas Equipes devem ser compostas por 2 a 6 participantes. Deverão ser inscritas as Equipes com os valores definidos e os competidores de forma gratuita. A organização irá fazer a alocação dos competidores nas respectivas equipes. Cronograma do evento - Monte seu cupim 07:30 - Abertura dos portões 08:00 - Início da distribuição dos kits e montagem dos robôs 09:00 - Palestra sobre a parte mecânica 10:00 - Palestra sobre a parte eletrônica 11:00 - Reunião da organização com os pilotos e capitães 12:00 - Término da montagem e testes dos robôs 12:00 às 13:00 - Intervalo de almoço 13:00 - Início dos combates 13:00 - Início dos combates 18:30 - Premiação Cronograma do evento - Traga seu cupim & Sumô Lego 07:30 - Abertura dos portões 08:00 - Registro das Equipes 09:00 - Inspeção de Segurança das categorias categorias 10:00 - Início dos combates 12:00 às 13:00 - Intervalo de almoço 13:00 - Continuidade dos combates 13:00 - C ontinuidade dos combat es 18:30 - Premiação Categorias . Monte seu cupim Nesta categoria, os times participantes irão receber um kit para montagem do seu próprio robô Cupim de acordo com as regras abaixo. de acordo com as regras abaixo . O kit será composto por: Sistema Eletrônico;Placa de Madeira para montagem do robô;Motores de locomoção com rodas;Motores da Arma;1 Arma impressa em 3D; Sistema Eletrônico; Placa de Madeira para montagem do robô; Motores de locomoção com rodas; Motores da Arma; 1 Arma impressa em 3D; A Equipe deverá trazer para montagem e operação do robô: Chave Liga/Desliga para o Robô;Baterias (2x 18650 em série) - SOMENTE Serão aceitas baterias tipo 18650;Carregador para baterias utilizadas;Recomenda-se suporte para as baterias;Ferro de solda e estanho para montagem;Pedaços de fio;Chave de fenda ou Philips;Alicate de bico;Tesoura ou Alicate de corte;Controle: aplicativo para celular (Android) utilizando WiFi;Abraçadeiras plásticas de 2,5 x 100 mm; Somente serão aceitas esse tipo de abraçadeira.Parafusos com porca para fixação dos motores de locomoção M3 x 25 mm. Chave Liga/Desliga para o Robô; Baterias (2x 18650 em série) - SOMENTE Serão aceitas baterias tipo 18650; SOMENTE Serão aceitas baterias tipo 18650; Carregador para baterias utilizadas; Recomenda-se suporte para as baterias; Ferro de solda e estanho para montagem; Pedaços de fio; Chave de fenda ou Philips; Alicate de bico; Tesoura ou Alicate de corte; Controle: aplicativo para celular (Android) utilizando WiFi; Abraçadeiras plásticas de 2,5 x 100 mm; Somente serão aceitas esse tipo de abraçadeira. Somente serão aceitas esse tipo de abraçadeira. Parafusos com porca para fixação dos motores de locomoção M3 x 25 mm. As equipes deverão identificar (pintar) os robôs de acordo com o permitido nas regras "Pinturas com tintas e adesivos não são permitidos. Porém, gravações decorativas estão liberadas e bem-vindas. Customizações com lápis, canetas/canetinhas, giz de cera, são permitidas." . Traga seu cupim Categoria para as equipes que possuem robôs Cupim de acordo com as regras abaixo. . Sumô Lego 1kg Categoria para as equipes que possuem robôs de sumô Lego 1 kg de acordo com as regras abaixo . Premiação: . Serão premiados os 5 primeiros robôs de cada categoria . Regras: Regra Cupim Regra Sumô Lego Regras de Pontuação por JuízesRegras Procedimentos de Box Regra Cupim Cupim Regra Sumô Lego Sumô Lego Regras de Pontuação por Juízes Pontuação por Juízes Regras Procedimentos de Box Box Menores de idade e uso e imagem: Caso haja menores de idade em sua equipe, é obrigatório levar o termo de autorização de menor de idade corretamente preenchido no dia do evento. Para menores de 16 anos, é necessário reconhecer firma do responsável (ou autenticação pelo GOV.BR). Para menores de 18 anos e maiores de 16 não é necessário o reconhecimento de firma. Caso haja menores de idade em sua equipe, é obrigatório levar o termo de autorização de menor de idade corretamente preenchido no dia do evento. Para menores de 16 anos, é necessário reconhecer firma do responsável (ou autenticação pelo GOV.BR). Para menores de 18 anos e maiores de 16 não é necessário o reconhecimento de firma. . Ao realizar sua inscrição neste evento, você concorda e autoriza o seguinte: Tratamento de Dados Pessoais: O compartilhamento de informações pessoais (nome completo, CPF, data de nascimento e e-mail) com a organização, para fins de identificação, segurança, credenciamento e comunicação pós-evento.Uso de Imagem e Voz: A captura e utilização de sua imagem e voz, registradas por meio de fotos e vídeos durante todo o período do evento. Estas imagens poderão ser utilizadas pela organização para a geração de conteúdo em redes sociais, materiais de divulgação, propagandas em canais digitais ou impressos e portfólios institucionais.Informações de Equipes: Você autoriza a divulgação do nome da sua equipe e dos resultados alcançados em rankings ou materiais promocionais vinculados ao evento. Tratamento de Dados Pessoais: O compartilhamento de informações pessoais (nome completo, CPF, data de nascimento e e-mail) com a organização, para fins de identificação, segurança, credenciamento e comunicação pós-evento. Uso de Imagem e Voz: A captura e utilização de sua imagem e voz, registradas por meio de fotos e vídeos durante todo o período do evento. Estas imagens poderão ser utilizadas pela organização para a geração de conteúdo em redes sociais, materiais de divulgação, propagandas em canais digitais ou impressos e portfólios institucionais. Informações de Equipes: Você autoriza a divulgação do nome da sua equipe e dos resultados alcançados em rankings ou materiais promocionais vinculados ao evento. Finalidade: O uso dessas informações e imagens tem caráter gratuito e por tempo indeterminado, visando a promoção do evento e de edições futuras, respeitando sempre a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD). Informações Gerais: A organização não irá disponibilizar ferramentas e/ou outros materiais para as Equipes além dos previstos.É de responsabilidade de cada Equipe as baterias e sistema de carregamento, a organização não irá fornecer baterias e/ou sistemas de carregamento para nenhuma equipe.As Equipes da categoria Traga seu cupim que utilizarem baterias de LiPo devem garantir que as mesmas permaneçam a todo momento dentro de sacos especiais contra explosões (Lipo-Sacks).O acesso à área de montagem dos robôs será exclusivo dos competidores.É obrigatório o uso de EPI's, como calça comprida e sapato fechado nas dependências da área de boxes. Não é considerado sapato fechado calçados como: crocs, sapatilha, sandália, etc.Ferro de solda deve sempre estar em seu respectivo suporte quando estiver ligado e não estiver sendo usado.Competidores com cabelos compridos devem mantê-los presos enquanto estiverem na área dos boxes.O sistema de eliminação da Copa será por dupla eliminação. Isso quer dizer que cada time tem, ao menos, duas batalhas.As equipes devem respeitar o cronograma que será disponibilizado no dia do evento. O não cumprimento dos horários, as equipes irão perder o combate por WO.É de responsabilidade do capitão, o cumprimento dos horários nas arenas.A tensão de alimentação das mesas da área de montagem é de 220V.Utilize a página @copacupim para acompanhamento das novidades e atualizações da Copa.Dúvidas sobre o evento deverão ser encaminhadas para o email: helton.sereno@ifrj.edu.br com o assunto Dúvida Copa CupimTROCA COMPETIDORES - Alteração de inscritos até 18/03 (quarta) - Capitão deve enviar e-mail para helton.sereno@ifrj.edu.br com nome do membro inscrito e novo competidor. A organização não irá disponibilizar ferramentas e/ou outros materiais para as Equipes além dos previstos. É de responsabilidade de cada Equipe as baterias e sistema de carregamento, a organização não irá fornecer baterias e/ou sistemas de carregamento para nenhuma equipe. As Equipes da categoria Traga seu cupim que utilizarem baterias de LiPo devem garantir que as mesmas permaneçam a todo momento dentro de sacos especiais contra explosões (Lipo-Sacks). As Equipes da categoria Traga seu cupim que utilizarem baterias de LiPo Traga seu cupim O acesso à área de montagem dos robôs será exclusivo dos competidores. É obrigatório o uso de EPI's, como calça comprida e sapato fechado nas dependências da área de boxes. Não é considerado sapato fechado calçados como: crocs, sapatilha, sandália, etc. Ferro de solda deve sempre estar em seu respectivo suporte quando estiver ligado e não estiver sendo usado. Ferro de solda deve sempre estar em seu respectivo suporte quando estiver Competidores com cabelos compridos devem mantê-los presos enquanto estiverem na área dos boxes. O sistema de eliminação da Copa será por dupla eliminação. Isso quer dizer que cada time tem, ao menos, duas batalhas. As equipes devem respeitar o cronograma que será disponibilizado no dia do evento. O não cumprimento dos horários, as equipes irão perder o combate por WO. É de responsabilidade do capitão, o cumprimento dos horários nas arenas. A tensão de alimentação das mesas da área de montagem é de 220V. 220V Utilize a página @copacupim para acompanhamento das novidades e atualizações da Copa. Dúvidas sobre o evento deverão ser encaminhadas para o email: helton.sereno@ifrj.edu.br com o assunto Dúvida Copa Cupim Dúvida Copa Cupim TROCA COMPETIDORES - Alteração de inscritos até 18/03 (quarta) - Capitão deve enviar e-mail para helton.sereno@ifrj.edu.br com nome do membro inscrito e novo competidor. . Realização Apoio _____

Dia e horário

Sábado, 21 de março de 2026 às 08:00

Como chegar

IFRJ - Campus Volta Redonda
Rua Antônio Barreiros212
Volta Redonda - RJ

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Organizado por

Helton Sereno & Equipe Jaguar