Sobre o evento
Formação em Cultura Maker Aplicada
Criatividade, inclusão, IA, robótica e sustentabilidade
Esta formação foi criada para educadores e profissionais que desejam aplicar a cultura maker de forma estruturada, inclusiva e contemporânea, integrando criatividade, tecnologia e metodologias ativas.
Esta formação foi criada para educadores e profissionais que desejam
aplicar a cultura maker de forma estruturada, inclusiva e contemporânea
, integrando criatividade, tecnologia e metodologias ativas.
Ao longo de 40 horas, os participantes vivenciam práticas reais envolvendo reativação da criatividade, inclusão de pessoas neurodivergentes, robótica educacional, Arduino, inteligência artificial, impressão 3D, sustentabilidade e mediação de conflitos em projetos colaborativos.
reativação da criatividade
Mais do que aprender ferramentas, o curso forma multiplicadores, capazes de planejar, adaptar e implementar projetos maker em contextos educacionais, sociais e profissionais.
multiplicadores
Objetivos
Formar educadores aptos a aplicar a cultura maker no dia a dia
Reativar criatividade, coordenação motora e autonomia criativa
Integrar IA, robótica e impressão 3D a práticas pedagógicas
Desenvolver projetos inclusivos e sustentáveis
Capacitar para mediação de conflitos e trabalho colaborativo
Entregar projetos e sequências didáticas prontas para aplicação
Formar educadores aptos a aplicar a cultura maker no dia a dia
Reativar criatividade, coordenação motora e autonomia criativa
Integrar IA, robótica e impressão 3D a práticas pedagógicas
Desenvolver projetos inclusivos e sustentáveis
Capacitar para mediação de conflitos e trabalho colaborativo
Entregar projetos e sequências didáticas prontas para aplicação
Público-alvo
Educadores(as) da educação básica, técnica e superior
Coordenadores pedagógicos e gestores educacionais
Mediadores culturais e sociais
Profissionais interessados em inovação educacional
Educadores(as) da educação básica, técnica e superior
Coordenadores pedagógicos e gestores educacionais
Mediadores culturais e sociais
Profissionais interessados em inovação educacional
Conteúdos Programáticos
Criatividade e aprendizagem ao longo da vida
Neurodiversidade e inclusão prática
Cultura maker e sustentabilidade (sucata inteligente)
Robótica educacional e Arduino
Inteligência Artificial aplicada à educação
Impressão 3D e prototipagem
Metodologias ativas e avaliação por evidências
Mediação de conflitos em projetosEmpreendedorismo MakerComo a cultura Maker é o Carro chefe de Hackatowns
Projeto final (capstone maker)
Criatividade e aprendizagem ao longo da vida
Neurodiversidade e inclusão prática
Cultura maker e sustentabilidade (sucata inteligente)
Robótica educacional e Arduino
Inteligência Artificial aplicada à educação
Impressão 3D e prototipagem
Metodologias ativas e avaliação por evidências
Mediação de conflitos em projetosEmpreendedorismo MakerComo a cultura Maker é o Carro chefe de Hackatowns
Mediação de conflitos em projetos
Empreendedorismo Maker
Como a cultura Maker é o Carro chefe de Hackatowns
Projeto final (capstone maker)
Resultados Esperados
Formação sólida em cultura maker
Projeto aplicado pronto
Segurança para aplicar tecnologia em contextos educacionais
Visão integrada entre criatividade, inclusão e inovação
Certificação
Certificado de 40 horas.
40 horas
Dia e horário
De: Segunda, 26 de janeiro de 2026 às 09:00
Até: Terça, 03 de fevereiro de 2026 às 16:30
Como chegar
Edifício Panamericano
Avenida Brigadeiro Luís Antônio580
Bela Vista, São Paulo - SP
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Organizado por
Inovanext
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