Logotipo do IngressoLink
Imagem do OPERAÇÃO O INFORMANTE 2
Esporte

Domingo, 17 de maio

OPERAÇÃO O INFORMANTE 2

Nova Odessa - SP

Imagem do OPERAÇÃO O INFORMANTE 2
InícioEventosOPERAÇÃO O INFORMANTE 2

Sobre o evento

Descrição do evento ANTES DE TUDO, SOBRE OS INGRESSOS: FIQUE ATENTO À SEPARAÇÃO DOS EXÉRCITOS! O ingresso é pessoal e intransferível e não haverá troca de exércitos. Não haverá também devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, pelo Sympla - Ver Política de devolução e cancelamento do Sympla). Não haverá também devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, pelo Sympla - Ver Política de devolução e cancelamento do Sympla - Ver Política de devolução e cancelamento do Sympla ). 1 - RESUMO DA MISSÃO: Quando a informação vale mais do que munição... A guerra mudou. Hoje, batalhas não são vencidas apenas com força bruta, mas com estratégia, tecnologia e, acima de tudo, INFORMAÇÃO. Satélites, comunicações criptografadas e operações silenciosas decidiram conflitos antes mesmo do primeiro disparo. INFORMAÇÃO O recente confronto entre Estados Unidos e Venezuela provou isso ao mundo. Uma campanha rápida, precisa e eficiente demais para ser explicada apenas por poder militar. Nos bastidores, analistas e governos se perguntam: o que realmente aconteceu para que tudo avançasse tão depressa? Estados Unidos e Venezuela Neste cenário instável, você é lançado no centro de uma guerra moderna, onde cada decisão importa e cada movimento pode alterar o rumo da operação. Não existe espaço para ingenuidade. Nem sempre o caminho para a vitória é claro, limpo ou moralmente aceitável. Antes do início da missão, você fará sua escolha: • Lutar ao lado da maior potência militar do planeta, confiando em sua doutrina, tecnologia e alcance global. maior potência militar do planeta ou • Defender um regime pressionado internacionalmente, com objetivos estratégicos que vão muito além do que é divulgado publicamente. regime pressionado internacionalmente A partir dessa decisão, a guerra começa de verdade. Aqui, informação é poder. E poder decide guerras. Bem-vindo a O Informante 2. O Informante 2. 2 - FIQUE ATENTO ÀS REGRAS DOS CARCARÁS, NÃO SERÁ TOLERADA NENHUMA VIOLAÇÃO DAS MESMAS! As regras utilizadas em todos os eventos dos Carcarás são baseadas no Manual SAR, sendo que: Observar as condições de fardamento - não será admitido o ingresso, a permanência ou a participação no evento de qualquer fardamento em violação às regras do tópico 3 abaixo.Não haverá qualquer tolerância para equipamentos acima do limite de Joule estabelecido no tópico 4 abaixo.Não será permitido o ingresso, a permanência e o uso de equipamentos sem ponta vermelha PINTADA (Não será aceita fita).Repetindo: não haverá troca de time após a compra - o ingresso é pessoal e intransferível - e não haverá devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, pelo Sympla - Ver Politica de devolucao e cancelamento do Sympla).Proibida a participação de menores de 14 anos.Para a participação de jovens entre 14 anos completos e menores de 18 anos, é necessária a assinatura de autorização específica pelo(s) responsável(is) - entre em contato que enviamos as instruções.Proibido o uso de HPA e Co2.Proibido o consumo de Bebidas alcoólicas antes do jogo e durante (Permitido após o fim do jogo).Ninguém entra após o fechamento dos portões e nenhum equipamento será cronado após o fechamento do crono; por isso, atenção aos horários indicados no tópico 7 abaixo. Observar as condições de fardamento - não será admitido o ingresso, a permanência ou a participação no evento de qualquer fardamento em violação às regras do tópico 3 abaixo. tópico 3 Não haverá qualquer tolerância para equipamentos acima do limite de Joule estabelecido no tópico 4 abaixo. tópico 4 Não será permitido o ingresso, a permanência e o uso de equipamentos sem ponta vermelha PINTADA (Não será aceita fita). PINTADA . Repetindo: não haverá troca de time após a compra - o ingresso é pessoal e intransferível - e não haverá devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, pelo Sympla - Ver Politica de devolucao e cancelamento do Sympla). Proibida a participação de menores de 14 anos. Para a participação de jovens entre 14 anos completos e menores de 18 anos, é necessária a assinatura de autorização específica pelo(s) responsável(is) - entre em contato que enviamos as instruções. Proibido o uso de HPA e Co2. Proibido o consumo de Bebidas alcoólicas antes do jogo e durante (Permitido após o fim do jogo). Ninguém entra após o fechamento dos portões e nenhum equipamento será cronado após o fechamento do crono; por isso, atenção aos horários indicados no tópico 7 abaixo. tópico 7 3 - SOBRE FARDAMENTOS: Os exércitos serão separados pelo tipo de estampa do fardamento, conforme definido pelo próprio participante no momento da compra. ATENÇÃO: fardamento se refere a combat shirt e calça - ou seja, CAMUFLADOS deverão estar de combat shirt e calça camuflados (de preferência no mesmo padrão) e PMC deverão estar de combat shirt e calça lisos. Além disso, devem ser observadas as proibições abaixo. Em nenhuma hipótese será admitido o uso de qualquer parte de qualquer fardamento das forças armadas brasileiras (ex. Fardamento EB) POR DETERMINAÇÃO DE LEI. Além disso, por questões de visibilidade / confusão, em nossos jogos (nesse inclusive) não aceitamos o uso dos seguintes fardamentos: Multicam BlackAtacs LEMandrake BlackGeo Black Multicam Black Atacs LE Mandrake Black Geo Black 4 - LIMITES DE JOULE: 4 - LIMITES DE JOULE: Todos os equipamentos (AEGs, snipers, GBBRs, etc.) serão cronados, devendo ser respeitado o limite de potência (Joule) do Manual SAR e apresentado no Vídeo de Regras Carcarás 2024 (link no final da página). Não será admitida a participação no evento usando qualquer equipamento que viole os limites abaixo estabelecidos (sem qualquer espécie de tolerância): Assault - 1,52 JoulesSuporte - 1,52 JoulesDMR - 1,90 JoulesSniper - 2,81 Joules Assault - 1,52 Joules Suporte - 1,52 Joules DMR - 1,90 Joules Sniper - 2,81 Joules 5 - QUANTIDADE DE MUNIÇÃO: 5 - QUANTIDADE DE MUNIÇÃO : Pistola 45 BB'sAssault 300 BB'sSuporte 3 x 300 BB's (disparo mínimo 7 metros)DMR 200 BB's (disparo mínimo 20 metros)Sniper 140 BB's ( disparo mínimo 30 metros)Sniper Elétrica 100 BB's ( disparo mínimo 30 metros) Pistola 45 BB's Assault 300 BB's Suporte 3 x 300 BB's (disparo mínimo 7 metros) DMR 200 BB's (disparo mínimo 20 metros) Sniper 140 BB's ( disparo mínimo 30 metros) Sniper Elétrica 100 BB's ( disparo mínimo 30 metros) 100 BB's ( disparo mínimo 30 metros) - Permitidas 2 Granadas de explosão por operador (Somente granadas para airsoft / proibido qualquer granada de acendimento por pavio)- Permitidas 2 Granadas de fumaça por operador (Somente granadas para airsoft / proibido qualquer granada de acendimento por pavio)(Obs. a organização poderá, a depender do clima e da condição da vegetação no dia do evento, proibir o uso de granadas) - Permitidas 2 Granadas de explosão por operador (Somente granadas para airsoft / proibido qualquer granada de acendimento por pavio) (Obs. a organização poderá, a depender do clima e da condição da vegetação no dia do evento, proibir o uso de granadas) 6 - ITENS OBRIGATÓRIOS: 1 Apito1 Pano Vermelho4 Ataduras (Faixas tamanho padrão: 180cm X 12cm)2 Fita hellerman AZUL para conserto de AEG (a organização disponibiliza sempre no check in após a cronagem junto com o Kit Operador/PATCH)2 Fita hellerman VERMELHA para  conserto de SECUNDÁRIA (a organização disponibiliza sempre no check in após a cronagem junto com o Kit Operador/PATCH)1 Faixa Israelense (Apenas os que serão médicos) 1 Apito 1 Pano Vermelho 4 Ataduras (Faixas tamanho padrão: 180cm X 12cm) 2 Fita hellerman AZUL para conserto de AEG (a organização disponibiliza sempre no check in após a cronagem junto com o Kit Operador/PATCH) 2 Fita hellerman VERMELHA para  conserto de SECUNDÁRIA (a organização disponibiliza sempre no check in após a cronagem junto com o Kit Operador/PATCH) 1 Faixa Israelense (Apenas os que serão médicos) 7 - HORÁRIOS 06:45 - Abertura dos portões06:50 - Início Cronagem08:00 - Fechamento Portão08:10 - Encerramento Cronagem08:15 -  Briefing08:35 - Início do jogo12:00 - Final12:30 Sorteio dos brindes 08:00 - Fechamento Portão 8 -  VIDEO COM AS REGRAS DOS JOGOS E EVENTOS CARCARAS 2024 8 - VIDEO COM AS REGRAS DOS JOGOS E EVENTOS CARCARAS 2024 9 - LOCAL DO EVENTO: Link localização: BASE CARCARÁLEMBRANDO, SOBRE OS INGRESSOS: FIQUE ATENTO À SEPARAÇÃO DOS EXÉRCITOS!O ingresso é pessoal e intransferível; portanto, não haverá troca de exércitos.Não haverá também devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, pelo Sympla - Ver Política de devolução e cancelamento do Sympla).Se atente às regras estabelecidas para o evento, pois serão seguidas 100%, sem exceções! Link localização: BASE CARCARÁ Link localização: BASE CARCARÁ LEMBRANDO, SOBRE OS INGRESSOS: FIQUE ATENTO À SEPARAÇÃO DOS EXÉRCITOS!O ingresso é pessoal e intransferível; portanto, não haverá troca de exércitos.Não haverá também devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, pelo Sympla - Ver Política de devolução e cancelamento do Sympla). LEMBRANDO, SOBRE OS INGRESSOS: FIQUE ATENTO À SEPARAÇÃO DOS EXÉRCITOS! O ingresso é pessoal e intransferível; portanto, não haverá troca de exércitos. Não haverá também devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, pelo Sympla - Ver Política de devolução e cancelamento do Sympla). Não haverá também devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, pelo Sympla - Ver Política de devolução e cancelamento do Sympla ). Se atente às regras estabelecidas para o evento, pois serão seguidas 100%, sem exceções!

Dia e horário

Domingo, 17 de maio de 2026 às 06:45

Como chegar

Base Carcará (Campinas) - Carcará Airsoft Team
Rodovia Anhanguera1180
Jardim Dall'orto, Nova Odessa - SP

Comprar ingresso

Logotipo do Sympla

Comprar agora na Sympla

O IngressoLink não é o responsável pela venda de ingressos. Somos um divulgador que te leva para o site oficial de venda do evento. Certifique-se de verificar a política de privacidade e termos de uso do site de venda do evento antes de comprar.

Organizado por

Pelotão Carcará Airsoft Team