Sobre o evento
ANTES DE TUDO, SOBRE OS INGRESSOS: FIQUE ATENTO À SEPARAÇÃO DOS EXÉRCITOS!O ingresso é pessoal e intransferível e não haverá troca de exércitos.Não haverá também devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, pelo Sympla).OPERAÇÃO PHOENIX
ANTES DE TUDO, SOBRE OS INGRESSOS: FIQUE ATENTO À SEPARAÇÃO DOS EXÉRCITOS!
O ingresso é pessoal e intransferível e não haverá troca de exércitos.
Não haverá também devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, pelo Sympla).
OPERAÇÃO PHOENIX
1 - RESUMO DA AMBIENTAÇÃO:
Meses após os acontecimentos da Blackout, uma ameaça ainda maior emerge das sombras.
Os dados obtidos durante a captura do operador americano continham referências fragmentadas a um programa militar desenvolvido em segredo pelos Estados Unidos, Reino Unido, França, Alemanha e Polônia.
Seu nome: PHOENIX
Criado durante os momentos mais críticos do Colapso Europeu, o Projeto Phoenix foi concebido como a última linha de defesa do Ocidente.
Para impedir que fosse comprometido, seus componentes foram divididos e ocultados em diferentes instalações estratégicas.
Mas agora, uma poderosa organização clandestina conhecida como Obsidian iniciou uma operação para localizar e reunir todos os núcleos do projeto.
Se obtiver sucesso, a Obsidian terá acesso à tecnologia mais avançada já criada no conflito.
Para impedir essa ameaça, surge a Vanguard, uma coalizão internacional formada por Estados Unidos, Reino Unido, França, Alemanha e Polônia, criada com uma única missão:
Encontrar os núcleos do Phoenix antes que eles caiam em mãos inimigas.
Agora, após anos de guerra, sabotagens, operações secretas e confrontos em território europeu, o conflito finalmente chega ao seu momento decisivo.
2 - FIQUE ATENTO ÀS REGRAS, NÃO SERÁ TOLERADA NENHUMA VIOLAÇÃO DAS MESMAS!
As condições de fardamento são obrigatórias - não será admitido o ingresso, a permanência ou a participação no evento de qualquer fardamento em violação às regras do tópico 3 abaixo.Não haverá qualquer tolerância para equipamentos acima do limite de Joule estabelecido no tópico 4 abaixo.Não será permitido o ingresso, a permanência e o uso de equipamentos sem ponta vermelha ou laranja PINTADA (Não será aceita fita).Proibido o uso de armas CO2 e HPA.Repetindo: não haverá troca de time após a compra - o ingresso é pessoal e intransferível - e não haverá devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, conforme plataforma Sympla permite).É proibida a participação de menores de 14 anos completos.Proibido o consumo de Bebidas alcoólicas antes do jogo e durante (Permitido após o fim do jogo).Para a participação de jovens entre 14 anos completos e menores de 18 anos, é necessária a assinatura de autorização específica pelo(s) responsável(is) - entre em contato que enviamos as instruções.Ninguém entra após o fechamento dos portões e nenhum equipamento será cronado após o fechamento do crono; por isso, atenção aos horários indicados no tópico 7 abaixo.
As condições de fardamento são obrigatórias - não será admitido o ingresso, a permanência ou a participação no evento de qualquer fardamento em violação às regras do tópico 3 abaixo.
Não haverá qualquer tolerância para equipamentos acima do limite de Joule estabelecido no tópico 4 abaixo.
Não será permitido o ingresso, a permanência e o uso de equipamentos sem ponta vermelha ou laranja PINTADA (Não será aceita fita).
Não será aceita fita
Proibido o uso de armas CO2 e HPA.
Repetindo: não haverá troca de time após a compra - o ingresso é pessoal e intransferível - e não haverá devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, conforme plataforma Sympla permite).
É proibida a participação de menores de 14 anos completos.
Proibido o consumo de Bebidas alcoólicas antes do jogo e durante (Permitido após o fim do jogo).
Para a participação de jovens entre 14 anos completos e menores de 18 anos, é necessária a assinatura de autorização específica pelo(s) responsável(is) - entre em contato que enviamos as instruções.
Ninguém entra após o fechamento dos portões e nenhum equipamento será cronado após o fechamento do crono; por isso, atenção aos horários indicados no tópico 7 abaixo.
3 - SOBRE FARDAMENTOS:
Em nenhuma hipótese será admitido o uso de qualquer parte de qualquer fardamento das forças armadas brasileiras (ex. Fardamento EB) POR DETERMINAÇÃO DE LEI.
nenhuma hipótese
Além disso, por questões de visibilidade / confusão, em nossos jogos não aceitamos o uso dos seguintes fardamentos:
Lista de fardamentos proibidos: * Multicam Black; * Atacs LE; * Mandrake Black; * Geo Balck.
4 - LIMITES DE JOULE:
4 -
LIMITES DE JOULE:
Todos os equipamentos (AEGs, snipers, GBBRs, etc.) serão cronados, devendo ser respeitado o limite de potência (Joule) do Manual SAR e apresentado no Vídeo de Regras Carcarás 2024 (link no final da página). Não será admitida a participação no evento usando qualquer equipamento que viole os limites abaixo estabelecidos (sem qualquer espécie de tolerância):
Assault - 1,52 JoulesSuporte - 1,52 JoulesDMR - 1,90 JoulesSniper - 2,81 Joules
Assault - 1,52 Joules
Suporte - 1,52 Joules
DMR - 1,90 Joules
Sniper - 2,81 Joules
5 -QUANTIDADE DE MUNIÇÃO:
5 -
QUANTIDADE DE MUNIÇÃO
:
Pistola 45 BB's - (3 carregadores com 15 BB's);Assault 300 BB's - (10 carregadores com 34 BB's, considerando 4 BB's de descarte);Suporte 900 BB's - (3 carregadores com 300 BB's) - disparo mínimo 7 metros;DMR 200 BB's - (10 carregadores com 24 BB's, considerando 4 BB's de descarte) - disparo mínimo 20 metros;Sniper ação de mola 140 BB's - (10 carregadores com 14 BB's) - disparo mínimo 30 metros;Sniper Elétrica 100 BB's - (10 carregadores com 14 BB's, considerando 4 BB's de descarte) - disparo mínimo 30 metros;Permitidas 2 Granadas de explosão por operador (Somente granadas que se encontram no Manual SAR / proibido qualquer granada de acendimento por pavio)Permitidas 2 Granadas de fumaça por operador (Somente granadas para airsoft / proibido qualquer granada de acendimento por pavio)(Obs. a organização poderá, a depender do clima e da condição da vegetação no dia do evento, proibir o uso de granadas)
Pistola 45 BB's - (3 carregadores com 15 BB's);
45 BB'
Assault 300 BB's - (10 carregadores com 34 BB's, considerando 4 BB's de descarte);
300 BB's
Suporte 900 BB's - (3 carregadores com 300 BB's) - disparo mínimo 7 metros;
900 BB's
disparo mínimo 7 metros;
DMR 200 BB's - (10 carregadores com 24 BB's, considerando 4 BB's de descarte) - disparo mínimo 20 metros;
200 BB's
disparo mínimo 20 metros;
Sniper ação de mola 140 BB's - (10 carregadores com 14 BB's) - disparo mínimo 30 metros;
140 BB's
disparo mínimo 30 metros;
Sniper Elétrica 100 BB's - (10 carregadores com 14 BB's, considerando 4 BB's de descarte) - disparo mínimo 30 metros;
100 BB's
disparo mínimo 30 metros;
Permitidas 2 Granadas de explosão por operador (Somente granadas que se encontram no Manual SAR / proibido qualquer granada de acendimento por pavio)
Permitidas 2 Granadas de fumaça por operador (Somente granadas para airsoft / proibido qualquer granada de acendimento por pavio)
(Obs. a organização poderá, a depender do clima e da condição da vegetação no dia do evento, proibir o uso de granadas)
6 - ITENS OBRIGATÓRIOS:
6 -
ITENS OBRIGATÓRIOS:
1 Apito;1 Pano Vermelho;4 Ataduras (Faixas tamanho padrão com no mínimo: 180cm X 12cm);2 Abraçadeiras de Metal;1 Kill Light Vermelha (Identificação de morto na parte noturna);1 Faixa Israelense (Apenas os que serão médicos);2 Abraçadeiras de nylon VERMELHAS para conserto de SECUNDÁRIA (a organização disponibiliza sempre no check in após a cronagem junto com o Kit Operador/PATCH).
1 Apito;
1 Pano Vermelho;
4 Ataduras (Faixas tamanho padrão com no mínimo: 180cm X 12cm);
2 Abraçadeiras de Metal;
1 Kill Light Vermelha (Identificação de morto na parte noturna);
1 Faixa Israelense (Apenas os que serão médicos);
2 Abraçadeiras de nylon VERMELHAS para conserto de SECUNDÁRIA (a organização disponibiliza sempre no check in após a cronagem junto com o Kit Operador/PATCH).
7 - HORÁRIOS:12:30 - Abertura dos portões;12:45 a 14:10 - Cronagem;14:00 - Fechamento dos portões;14:25 a 14:40 - Briefing;15:00 - Inicio da Operação;18:00 às 19:00 - Remuniciamento e Zeramento de Faixas;22:00 - Fim da Operação;22:30 - Sorteio.
7 -
HORÁRIOS:
8 - MANUAL DE REGRAS SAR:
LINK MANUAL SARDúvidas entre em contato com a organização.
LINK MANUAL SAR
Dúvidas entre em contato com a organização.
Local do evento:
Localização no link ao lado: Base Carcará
Localização no link ao lado:
Base Carcará
LEMBRANDO, SOBRE OS INGRESSOS: FIQUE ATENTO(A) À SEPARAÇÃO DOS EXÉRCITOS!O ingresso é pessoal e intransferível; portanto, não haverá troca de exércitos.Não haverá também devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, pelo Sympla).SE ATENTE ÀS REGRAS ESTABELECIDAS PARA O EVENTO, POIS SERÃO SEGUIDAS 100%!! SEM EXCEÇÕES!!
LEMBRANDO, SOBRE OS INGRESSOS: FIQUE ATENTO(A) À SEPARAÇÃO DOS EXÉRCITOS!O ingresso é pessoal e intransferível; portanto, não haverá troca de exércitos.Não haverá também devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, pelo Sympla).
LEMBRANDO, SOBRE OS INGRESSOS: FIQUE ATENTO(A) À SEPARAÇÃO DOS EXÉRCITOS!
O ingresso é pessoal e intransferível; portanto, não haverá troca de exércitos.
Não haverá também devolução de valores (apenas por 7 dias após a compra, pelo Sympla).
SE ATENTE ÀS REGRAS ESTABELECIDAS PARA O EVENTO, POIS SERÃO SEGUIDAS 100%!! SEM EXCEÇÕES!!
Dia e horário
Sábado, 26 de setembro de 2026 às 12:30
Como chegar
Base Carcará
Rodovia Anhanguera1180
Jardim Dall'orto, Nova Odessa - SP
Comprar ingresso

Comprar agora na Sympla
O IngressoLink não é o responsável pela venda de ingressos. Somos um divulgador que te leva para o site oficial de venda do evento. Certifique-se de verificar a política de privacidade e termos de uso do site de venda do evento antes de comprar.
Organizado por
Carcará Milsim Squad
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